| Incontro tra di noi venerdi 18/4 | |
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Autore | Messaggio |
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DOA_BB Maschio Alpha
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![Incontro tra di noi venerdi 18/4 Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Titolo: Incontro tra di noi venerdi 18/4 Sab Apr 12, 2014 5:28 pm | |
| Io e Vipus Black pensavamo di vederci venerdi prossimo al negozio per conoscerci e discutere della campagna, di come portarla avanti, di come sviluppare le partite e tutto ciò che può sollevare dubbi. Chi vuole può anche fare una partita per valutare gli ultimi ritocchi alla lista(personalmente non giocherò non sapendo di preciso a che ora riesca ad arrivare) Fatemi sapere chi ci sarà ![Arrow](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_arrow.gif) | |
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OrkReich Da Ork Warbozz
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| dovrei esserci salvo imprevisti | |
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mainframe
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| Io putroppo per questo ed il prossimo venerdì sono fuori roma La campagna quando la volete far partire? | |
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VipusBlack Fido Imperiale
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| Direi di darci il resto di aprile per definire i dettagli. Proporrei di partire a maggio. Per cominciare potremmo darci come appuntamento il secondo venerdi di ogni mese. Che ne dite?
PS: comunque venerdi ci sono | |
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OrkReich Da Ork Warbozz
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| Segno in calendario:
Giorno: venerdì 18/4 dalle ore 21 in poi
Dove: DOPPIO GIOCO | |
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DOA_BB Maschio Alpha
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| Daniele mi ha risposto, mi ha dato l'ok per lasciare del materiale Io porto la tavola che ho in cantina Ps ma quel pulcioso del lupo siderale scrivera mai? | |
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VipusBlack Fido Imperiale
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| I Lupi Siderali sono notoriamente analfabeti....tocca tradurre in monosillabi e mandare un messaggio tramite piccione. Sperando che non si mangi il piccione prima di aver letto il messaggio.... | |
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wigoth Flagello d'Iddio
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OrkReich Da Ork Warbozz
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| serata positiva (nonostante il meganob mi sia zkoppiato con un sol colpo ![Sad](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_sad.gif) ) la campagna è stata definita e devo dire che ha aspetti tattici interessanti VipusBlack a te la parola ![bounce](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_bounce.gif) | |
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VipusBlack Fido Imperiale
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| Sa...sa....123 prova....prova.... Regia alzatemi un pò i bassi. Mi sentite lá in fondo? | |
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VipusBlack Fido Imperiale
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| Allora...abbiamo definito alcune cose:
1) I movimenti si dichiarano o "dal vivo" o tramite mail sempre seguendo l'iniziativa. Nel caso dell'e-amail, il primo manda la mail al secondo dichiarando la propria mossa, il secondo inoltra tutto al terzo aggiungendo la sua e così via finchè non torna tutto al primo.
2) Visto che vogliamo bene ai nostri soldati, abbiamo deciso che Harakum secundus non solo è un mondo sperduto nel warp e dimenticato dall'Imperatore ma è anche infestato dai TIRANIDI. Per simulare ciò, ogni volta che una fazione si sposta verso o attraverso un territorio inesplorato deve tirare 1d6. Con 1 la squadra si imbatte in un contingente tirannide. In vista di ciò, Wigoth preparerà 4 liste tirannide e all'occasione il malcapitato tirerà per vedere quale ha incontrato. Ovviamente ne scaturirà uno scontro in cui la fazione tiranide verrà gentilmente gestita dal personale del negozio che ci ospita.
3) In caso di scontro (sia contro un avversario che contro i tiranidi) il vincitore acquisisce automaticamente il territorio. Nel caso in cui invece il territorio non sia difeso o conteso, la fazione tira 1d6. Se il territorio è inesplorato la conquista riesce con un tiro di 3+. Nel caso in cui invece il territorio sia sotto il controllo di un altro la conquista avviene con un tiro di 4+. Il proprietario di un territorio può comunque spendere 5 punti requisizione per fortificare un territorio in suo possesso, portando il tiro per acquisirlo a 5+. Se ne spende 10 il tiro passa a 6+. Se conquistato i punti spesi sono persi.
4) Alla fine di ogni turno ogni territorio in proprio possesso da 3 PR, la BASE ne da 6.
5) La BASE avversaria può essere attaccata e raziata ma mai conquistata. In caso di attacco il difensore è obbligato a difenderla. Nel caso in cui l'attacco riesca, il difensore perde momentaneamente la base finchè non spende 6 PR per ripristinarla. Non ricordo cosa guadagna l'attaccante....
6) Le missioni da giocare cambiano a seconda delle situazioni: SCONTRO: 1-3: Skirmish 4-6: Relic Hunt INVASIONE: 1-3: Sabotage 4-6: Seize Ground PASSAGGIO in un territorio nemico che viene difeso dal possessore: Break Through DISTRUZIONE: Last Stand (il possessore della BASE è il difensore ed ha il vantaggio di costruire lui il tavolo da gioco) SCONTRO con i Tirannidi: Skirmish (l'infestazione va debellata)
7) Tutti i terreni ad area danno copertura 5+ ma risultano Terreni difficili. Muri, muretti e affini danno copertura 4+.
8 ) Cose ancora da definire: nel corso della Campagna i soldati possono cambiare equipaggiamento pagando il costo in PR. Nel caso in cui il cambio sia a costo zero (free)? Che dite?
Ho detto tutto? Nel caso aggiungete. Facciamo sto Brainstorming così poi aggiorno il regolamento.
Bacio a tutti | |
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DOA_BB Maschio Alpha
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| Ieri si era detto i territori si prendono al 4+ se liberi Al 5+ occupati al 6+ se li fortificano
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