KILL TEAM ROMA
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 TURNO 3

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VipusBlack
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VipusBlack
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MessaggioTitolo: TURNO 3   TURNO 3 EmptyLun Giu 30, 2014 11:51 am

TURNO 3 TURNO3mosse

BONUS/MALUS DEI SETTORI

1 - Unità Speciale Gratuita
+30% Requisition
+1 XP Team Leader

2 - Settore dell'ospedale: +1 su tutti gli injury e un re-roll su 1 injury

6 - Settore del fervore popolare +1 Unità Core gratuita (no Squad o Walker) in difesa

7 - Settore della caserma: +10% di punti requisition

9 - Settore del Tempio: Al momento della creazione del tavolo da gioco mettere sempre un edifico al centro del tavolo. Quell'edificio concede un tiro invulnerabilità al 4+ e le unità all'interno sono risolute

10 - Settore della rete fognaria: Il giocatore che possiede questo settore può attaccare qualsiasi settore anche se non adiacente

12 - Centrale del trasporto: Chi possiede questo settore quando attacca un qualsiasi altro settore può effettuare un movimento aggiuntivo (dopo gli esploratori) prima dell'inizio della partita per 1d3 unità. Il movimento è libero e non bisogna seguire le regole degli esploratori.

13 - Settore bombardato: Ogni qualvolta un modello entra in un edificio il giocatore tira un dado: con 1 l'edificio crolla, al suo posto viene inserito un'area accidentata. Tutti i modelli all'interno subiscono un colpo a FO4 + 1 per ogni piano dal quale cadono. L'edificio infligge un colpo a fo3 su tutti i modelli a d6" dall'edificio. Sono permessi tiri armatura e copertura (no copertura per quelli all'interno dell'edificio crollato)

15 - Settore monumentale: Il team Leader della squadra che occupa questo territorio prende +1 exp

16 - Settore Dissestato: Tutti gli accidentati sono pericolosi. Le unità perse superano automaticamente gli injury senza tirare

19 - Settore di Difesa: Il giocatore in difesa sceglie un edificio dopo lo schieramento. Quell'edificio ha un tiro copertura di 3+

20 - Settore intaccato dal Warp: +1d6 sui poteri psionici (no pericoli nel warp)
- Se il risultato contiene un doppio qualsiasi il WARP si squarcia e i demoni invadono la zona. Tira 2d6 e controlla il risultato:
1-2 - Arrivano 3 Sanguinari
3-4 - Arrivano 3 Orrori Rosa
5-6 - Arrivano 3 Untori
7-8 - Arrivano 3 Demonette
9 - Arriva 1 Pirodemone
10 - Arriva 1 Diavolo di Slaneesh
11 - Arriva 1 Parassita della peste
12 - Arriva 1 Sanguinario di Khorne

L'avversario posiziona l'unità in un punto qualsiasi del tavolo, poi l'unità devia come se fosse una capsula d'atterraggio... nel caso devi fuori dal tavolo o su un'unità i modelli vengono posizionati a 1" da essi.
Tutti i modelli vengono posizionati insieme entro 2" l'uno dall'altro.
All'inizio della fase di movimento di OGNI TURNO DI TUTTI I GIOCATORI i modelli si muovono normalmente del loro movimento massimo (seguendo le regole di movimento di kill team) verso l'unità più vicina e se arrivano entro 12" effettuano un assalto.

- Se il risultato contiene un triplo la carica dello psionico esplode nella sua mente troppo debole per contenerla, il warp apre un passaggio dalla sua mente al suo corpo. Lo psionico diventa una progenie. Rimane così fino alla fine della partita e alla fine di essa non recepisce alcun punto EXP. Dalla partita successiva torna tutto normale.


MOSSE TURNO 3

Magli: si spostano di 1 e vanno al settore 8 (invasione territorio conteso)
Chaos: si spostano di 1 e vanno al settore 8 (invasione territorio conteso)
Eldar (Guinea): si spostano di 1 e conquistano il settore 11 (tiro esplorazione: 6)
Lupi: si spostano di 1 e vanno al settore 13 (attaccano un territorio TAU)
Necron: si spostano di 1 e vanno al settore 15 (attaccano un territorio TAU), ma non riescono a conquistarlo (tiro esplorazione: 3)
Orki: usano il bonus del settore 10 per attaccare il settore 4 e lo conquistano (tiro esplorazione: 6)
TAU: decidono di difendere il settore 13 dall'attacco dei Lupi
Eldar (Vorn): si spostano di 2 e passando per il settore 1 e si scontrano con Magli e Legione Alpha nel settore 8 (invasione territorio conteso)
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MessaggioTitolo: Re: TURNO 3   TURNO 3 EmptyMer Lug 09, 2014 12:38 pm

Mossa necron... vediamo cosa riesco a fare.
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MessaggioTitolo: Re: TURNO 3   TURNO 3 EmptyMer Lug 09, 2014 12:38 pm

Il membro 'mainframe' ha effettuato l'azione seguente:Lancio dadi Kill Team

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MessaggioTitolo: Re: TURNO 3   TURNO 3 EmptyMer Lug 09, 2014 2:52 pm

Mossa Magli....
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MessaggioTitolo: Re: TURNO 3   TURNO 3 EmptyMer Lug 09, 2014 2:52 pm

Il membro 'VipusBlack' ha effettuato l'azione seguente:Lancio dadi Kill Team

'D3' :
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MessaggioTitolo: Re: TURNO 3   TURNO 3 EmptyGio Lug 10, 2014 9:28 am

Bof
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MessaggioTitolo: Re: TURNO 3   TURNO 3 EmptyGio Lug 10, 2014 9:28 am

Il membro 'DOA_BB' ha effettuato l'azione seguente:Lancio dadi Kill Team

'D3' :
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MessaggioTitolo: Re: TURNO 3   TURNO 3 EmptyVen Lug 11, 2014 1:45 pm

movimento orki turno 3
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MessaggioTitolo: Re: TURNO 3   TURNO 3 EmptyVen Lug 11, 2014 1:45 pm

Il membro 'OrkReich' ha effettuato l'azione seguente:Lancio dadi Kill Team

'D3' :
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MessaggioTitolo: Re: TURNO 3   TURNO 3 EmptyDom Lug 13, 2014 8:54 pm

tiro movimento Eldar, turno 3
Ork, non c'eri alla serata del turno due, io sono stato asfaltato dai magli e costretto a rifare il team, il territorio "1" quindi e' di nuovo libero e gli eldar ripartono dalla base del territorio "2".


Ultima modifica di Vorn il Dom Lug 13, 2014 8:56 pm - modificato 1 volta.
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MessaggioTitolo: Re: TURNO 3   TURNO 3 EmptyDom Lug 13, 2014 8:54 pm

Il membro 'Vorn' ha effettuato l'azione seguente:Lancio dadi Kill Team

'D3' :
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MessaggioTitolo: movimento lupi   TURNO 3 EmptyLun Lug 14, 2014 8:57 am

movimento lupi
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MessaggioTitolo: movimento lupi   TURNO 3 EmptyLun Lug 14, 2014 8:57 am

Il membro 'wigoth' ha effettuato l'azione seguente:Lancio dadi Kill Team

'D3' :
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MessaggioTitolo: mossa turno tre tau   TURNO 3 EmptyLun Lug 14, 2014 12:24 pm

tau
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MessaggioTitolo: mossa turno tre tau   TURNO 3 EmptyLun Lug 14, 2014 12:24 pm

Il membro 'Com. Negus' ha effettuato l'azione seguente:Lancio dadi Kill Team

'D3' :
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MessaggioTitolo: Re: TURNO 3   TURNO 3 EmptyLun Lug 14, 2014 11:18 pm

Attendo conferma da Vipus e pubblico mappa...turno spumeggiante!  bounce 
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MessaggioTitolo: Re: TURNO 3   TURNO 3 EmptyMar Lug 15, 2014 6:18 am

Vai Ork!
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MessaggioTitolo: Re: TURNO 3   TURNO 3 EmptyMar Lug 15, 2014 10:49 am

orki tiro conquista settore 4
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MessaggioTitolo: Re: TURNO 3   TURNO 3 EmptyMar Lug 15, 2014 10:49 am

Il membro 'OrkReich' ha effettuato l'azione seguente:Lancio dadi Kill Team

'D6' :
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Risultato :
TURNO 3 Dice6
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MessaggioTitolo: Re: TURNO 3   TURNO 3 EmptyMar Lug 15, 2014 10:52 am

Riuscirò a prendere il territorio?
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MessaggioTitolo: Re: TURNO 3   TURNO 3 EmptyMar Lug 15, 2014 10:52 am

Il membro 'mainframe' ha effettuato l'azione seguente:Lancio dadi Kill Team

'D6' :
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MessaggioTitolo: Re: TURNO 3   TURNO 3 EmptyVen Lug 18, 2014 7:47 am

Guinea ha tirato il dado live? Esito?  Very Happy 
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MessaggioTitolo: Re: TURNO 3   TURNO 3 EmptySab Lug 19, 2014 2:15 pm

OrkReich ha scritto:
Guinea ha tirato il dado live? Esito?  Very Happy 

Numero casuale (1,6) :
5

ci provo...
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MessaggioTitolo: Re: TURNO 3   TURNO 3 EmptySab Lug 19, 2014 6:46 pm

CapitanGuinea ha scritto:
OrkReich ha scritto:
Guinea ha tirato il dado live? Esito?  Very Happy 

Numero casuale (1,6) :
6

ci provo...

perdona l'ignoranza...che funzione hai usato per lanciare il dado?
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CapitanGuinea




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MessaggioTitolo: Re: TURNO 3   TURNO 3 EmptySab Lug 19, 2014 11:04 pm

è qui integrata nella board... si chiama "random" o "rand"

metti il numero intero più alto che vuoi che possa uscire (es: 6) come argomento, e lui tira fuori un numero intero casuale tra 1 e 6.
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